去除图片的阴影部分,只显示图片:
1.在Unity中制作背景图片,首先要建立一个材质(Material),然后把这个图片附在这个材质上。
2.在Unity中创建一个Plane,然后可以把刚刚建好的材质附在这个Panel上(也可以建立Cube来代替Plane),调整好大小就可以把这个背景图片显示在Unity中了。
3.因为图片不能直接附到Plane上,所以一定要通过材质。
4.最后一步就是设置这个Plane的Shader:
4.1.自发光:Mobile->Unlit(Supports Lightmap)
4.2.只显示图片的形状:Particles->Alpha Blended