【Unity】【继】 shader渲染光照后场景组件等表现黑色问题导致shader体积过大 2019/6/20 Unity 如上图,上篇文章我们查到场景黑色bug是此处引起的,然后近期又存在一些问题,那就是shader打成assettbundle就会非常的大,约7M多左右,(勾选了 1,2,5,6) 目前我改成上列状态shader大小大幅度的减少,只有1.7M左右,据我测试,… 阅读
[Unity][特效][Shader]模型材质马赛克方块 2018/9/1 LPC, Unity 参考资料2,在Asset Store里面搜索 Mosaix,免费的那个。个人遇到一个问题,对摄像头 配置了 mosaix.cs 和 MayaCamera.cs组件后,game视图的场景会变暗。… 阅读
高达渐出现效果Shader 2018/8/3 Unity 最近在玩游戏《高达破坏者》,里面的高达出现的效果我觉得挺酷的,所以自己写了个shader: 简单思路: 1、模型分好UV 2、shader使用2张贴图通道,第一张是漫反射,第二张是发光网格 3、使用顶点片段程序,在顶点程序记录顶点pos的时候多记录一个y轴坐标… 阅读
日落20180715002 – Unity性能分析之CPU与GPU的受限检测 2018/7/16 Unity 系统:Windows8 引擎:Unity 2017.2.1f1 选中帧率低的那一帧,然后在CPU Usage Profiler以Time ms排序。 本文把Profiler分为上中下三部分,如图:… 阅读
Unity UGUI Slider颜色改变(过渡) 2018/3/28 Unity, 开发 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SliderColor : MonoBehaviour { public… 阅读
【Unity Shader】Shader中常用的光照模型 2018/3/14 Unity 光照模型 Lambert 粗糙的物体表面向各个方向等强度的反射光,这种等同地向各个方向散射的现象称为光的漫反射(diffuse reflection)。漫反射符合兰伯特定律(Lambert’s law):反射光线的强度与表面法线和光源方向之间的夹角成正比。这是一种理想的漫反射模型,也被称为兰伯特光照模型。… 阅读
使用T4M的一些坑 2018/1/29 Unity 最近需要处理场景地形,一开始是将原地形模型转换成Terrain系统,结果在移动端测试的时候发现性能爆掉了,不能忍。于是转到使用T4M插件上。虽然教程比较全面,但使用的时候还是遇到了一些坑。 使用T4M转换后的模型出现异常面,无法在异常面上绘制纹理。尝试了合并顶点、检查破面、检查法线/切线方向、检查UV、重新导出OBJ再导入皆不行。按照群里的说法,将子层级全选… 阅读
【UnityShader】学习笔记 灯光 2018/1/6 Unity 官网教程地址:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Material.html Material Block This contains settings for how the material… 阅读
Unity3D 官方文档 平台特殊化之Android 2017/12/23 Unity 版本:unity 5.6 语言:C# 总起: Android平台,虽然与IOS开发类似,但因为其硬件没有完全的标准化,所以会出现各式各样的问题。这一点在官方文档的第一段就提到了。… 阅读
unity 颜色空间linear下色差问题 2017/12/21 Unity 我们项目美术是在linear下制作资源的,做一些比较真实一点的效果会比较容易些,在editer模式下看是比较精美的,但是打包完放在手机上,明显有一些色差问题,如图: 在手机上的效果: 在editer下的效果… 阅读
unity 仿ue4湖水效果 2017/9/23 Unity, 产品设计, 图像处理, 游戏开发 这次是做个测试,看看材质通用性 为了方便使用的是untiy 5.6 + shaderforge 1.38 下面是最后的效果(当然比起ue4里面还添加了一些,用的线性空间和deferred模式) 下面是ue4原本的 因为主要是法线上的效果,unity在法线和光照效果上还是差挺多的… 阅读
将mmd模型改造成游戏可用模型 2017/3/9 Unity 最近在学习Unity3D 5.0的基于物理的渲染,说实话,这玩意比unity4里的传统光照模型好理解,而且也多了很多的贴图可用,效果也好了很多,尤其是加入了AO贴图以后,能够很好的表现模型暗部的阴影了。出于个人兴趣,就使用了mmd的模型放到unity5.0里做效果,能在unity里看到可爱的妹子,对于我来说是很开心的,这里用到了mmd4mecanim(以下简称mmd4)这个插件,实在是非常感谢作者nora先生,这个插件能非常完美的将mmd模型导入到unity中去。这里附上作者的twitter:https://twitter.com/Stereoarts… 阅读