SAP WebIDE编辑器的主题设置

我的本地Eclipse和sublime Text等编辑器,为了保护视力都设置的是黑色或者豆沙绿的背景,而SAP WebIDE JavaScript编辑器默认的背景色还是纯白色,看久了眼睛很累: 这个背景色其实也是可以更换的:WebIDE里选择Preferences…

UE4静态光,固定光,动态光的区别(待更新)

区别 官网链接 静态光 固定光 动态光 由于静态灯仅使用光照贴图,因此在游戏玩法之前将其阴影烘焙。这意味着它们不能影响移动(动态)对象,在游戏过程中不会以任何方式改变,正如我们在示例中看到的那样。但是,当照明也是静态的对象时,它们能够产生区域(接触)阴影。这是通过调整Source…

UE4材质中的纹理合成

纹理合成的需求 UE4材质常常需要合成不同的纹理。常用的合成运算,有好几种选择,下面单独介绍。 下面这两种图片,是合成之前的图片。 UE4材质中的乘法 乘法是最常用的合成运算。 下面是这两张图用乘法合成的效果。…

虚幻4常见问题

问题1: 问题描述:UE4找不到游戏模块 UE4 the game module’fps’could not be found 解决方案: 重新编译一遍C++项目,通过C++项目启动UE4生成游戏模块,为了防止生成失效可以启动uproject文件再关闭C++启动项目…

unity 仿ue4湖水效果

这次是做个测试,看看材质通用性 为了方便使用的是untiy 5.6 + shaderforge 1.38 下面是最后的效果(当然比起ue4里面还添加了一些,用的线性空间和deferred模式) 下面是ue4原本的 因为主要是法线上的效果,unity在法线和光照效果上还是差挺多的…

可以叫板Google的一个搜索引擎——DuckDuckGo

本文由Markdown语法编辑器编辑完成。 作为习惯了使用Google进行资料查询的我来说,如果没有Google,真的感觉很难受。纵使找了一些可以翻墙的软件,但无奈还是经常不稳定,总是时断时续的。Bing和百度搜索出来的东西,距离自己想要的东西,差别比较大。…