教你如何五分钟内使用 shodan 黑进路由器 2017/12/30 渗透测试 最近又重新用了把 shodan 这个神器,shodan 这个网站提供了全网所有设备开放端口的各种信息,这也就给我们的攻击带来了遍历。如果某个软件存在漏洞,而这个软件是类似于 web 服务那种会监听某个端口提供服务的,那么我们就可以利用… 阅读
webview夜间模式适配小结 2017/12/29 技术 做webview的夜间模式,来来回回折腾了好几天,基本上都是copy网上的各种css代码。 1. 一般实现webview夜间模式,要么就是内核自己实现了这个功能,一个api就能搞定(像uc内核:目前没有实现真正的开放;腾讯x5内核:开放,不知道能不能自定义夜间模式的颜色值之类的);… 阅读
JS-设置弹窗时候禁用滚动条 2017/12/25 前端 方法一 启用禁用时,设置js document.documentElement.style.overflowY = 'hidden'; 当还原时候,只需要把属性重置scroll就可以了 document.documentElement.style.overflowY… 阅读
数据扩增 data-augmentation的方法及代码 2017/12/24 DeepLearning, 工具 为了扩增数据集,采用了2种方式来进行数据的扩增。 1、使用keras的数据增强处理 2、使用skimage的数据增强处理 keras包括的处理,有featurewise视觉上图像会稍微变暗,samplewise视觉上图像会变成类x光图像形式,zca处理视觉上图像会变成灰白图像,rotation… 阅读
感知哈希算法——Python实现 2017/12/24 图像处理 1. 前言 现在手中只有一张图像需要在一个集合中去找到与之最相近的那一张,这个过程实际是一个匹配的过程,特别是在多模态医学图像中解决这样的问题是比较迫切的,今年试验了一种广泛使用的算法——感知哈希算法!具体的实验结果将在下文中给出。… 阅读
Unity3D 官方文档 平台特殊化之Android 2017/12/23 Unity 版本:unity 5.6 语言:C# 总起: Android平台,虽然与IOS开发类似,但因为其硬件没有完全的标准化,所以会出现各式各样的问题。这一点在官方文档的第一段就提到了。… 阅读
Shader屏幕后處理效果 2017/12/23 LPC Shader屏幕后處理效果 邊緣檢測: 边缘检测的原理是利用一些边缘检测算子对图像进行卷积操作(卷积操作就是使用一个卷积核对一张图像的每一个像素进行一系列的操作,倦急核通常是一个四方形网格结构,例如2×2,3×3的方形区域,该区域内每个方格都有一个权重值。当对图像中的某个像素进行卷积时,我们会把卷积核的中心放置在该像素上,如下图,翻转之后再依次进行计算核中的每个元素和其覆盖的图像像素值的乘积并求和,得到的结果就是改为只的新像素值)… 阅读
Nodejs-8.9.3 安装与使用 2017/12/22 前端 nodejs Node 就是 JavaScript 语言在服务器端的运行环境. Node是一个JavaScript的运行环境(平台),不是一门语言,也不是JavaScript的框架 Nodejs安装 安装很简单,在官网下载直接安装即可… 阅读
windows 安装Tor 浏览器 2017/12/22 Uncategorized 1.Tor官方网站 Tor Browser for Windows 点赞 收藏 分享 文章举报 mixboot 发布了669 篇原创文章 · 获赞 195 · 访问量 128万+ 他的留言板 关注… 阅读
windows 安装Tor 浏览器 2017/12/22 Uncategorized 1.Tor官方网站 Tor Browser for Windows 点赞 收藏 分享 文章举报 mixboot 发布了669 篇原创文章 · 获赞 195 · 访问量 128万+ 他的留言板 关注… 阅读
tensorflow离线源码安装 2017/12/22 DeepLearning 从源码离线编译安装tensorflow,记录踩过的坑: 1.tensorflow的外部依赖 tensorflow的外部依赖很多,所依赖的外部库均在WORKSPACE文件和//tensorflow/workspace.bzl文件中给出了url地址… 阅读