Cesium小记之加载暗黑色地图&&蓝色透明模型 2019/7/7 游戏开发 一效果图“ 二、demo import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import Cesium from 'cesium/Cesium'… 阅读
cesium加载mapbox黑色底图 2019/1/14 游戏开发 其实很简单,但是对于不知道的人,就很麻烦了。 官网上的mapbox.street会报错 var layer=new Cesium.MapboxImageryProvider({ mapId: 'mapbox.dark',… 阅读
军旗(陆战棋) 2018/5/29 游戏开发 apk下载:点击打开链接 军棋分三种下法: 一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判; 一种是明棋,字朝上摆,不需要裁判; 一种是翻棋,开始字朝下摆,不需要裁判。… 阅读
ov7725摄像头–图像中间亮四周暗 2018/5/29 游戏开发 使用OV7725摄像头采集图像进行商品识别,uvc调试过程中发现图像中间亮四周暗; 网上找原因,说是lens 的CRA 和 sensor的CRA不匹配;可以通过矫正透镜改进; 查看手册,lens correction部分;果然有这部分介绍… 阅读
Cadence原理图中一个错误和解决方法 2018/4/2 游戏开发 画好原理图保存时,出现了错误 “ERROR(SPCOCN-1998): HDL Power Symbol does not have voltage property. To turn off… 阅读
unity 仿ue4湖水效果 2017/9/23 Unity, 产品设计, 图像处理, 游戏开发 这次是做个测试,看看材质通用性 为了方便使用的是untiy 5.6 + shaderforge 1.38 下面是最后的效果(当然比起ue4里面还添加了一些,用的线性空间和deferred模式) 下面是ue4原本的 因为主要是法线上的效果,unity在法线和光照效果上还是差挺多的… 阅读
游戏——海战棋 2017/1/15 游戏开发 又写了个小小的棋类游戏,希望大家喜欢! 游戏规则 由电脑随机在敌我双方布好船阵,每艘船周围一格内都不许有其他船,船有1、2、3、4格大小的,(1格有四艘 2格有三艘 3格有两艘 4格有1艘),双方都只能看不到自己船的布阵方式。… 阅读
SpriteBuilder实现2D精灵光影明暗反射效果(一) 2015/11/17 iOS, 游戏开发, 移动开发 其实不用3D建模,用2D的图像就可以模拟3D场景中光照反射的效果. 这里我们不得不提到一个normalMap(法线图)的概念,请各位童鞋自己度娘吧,简单来说它可以使得2D表面生成一定细节程度的光照方向和反射效果.… 阅读
Ren’Py上手指南1 2014/10/21 游戏开发 Ren’Py(http://www.renpy.org)是一个基于Python编写的文字AVG游戏引擎。可以快速开发出文字AVG游戏,因为Python的可移植性,可以将游戏发布到Windows,Linux和Mac上,并且可以通过官方提供的工具移植到Android上面(至于iOS,作者在论坛中表示不鸟这些封闭平台,不过有人在做ios的移植https://github.com/chrismear/renios/releases)。… 阅读
魔兽争霸打开后 电脑屏幕颜色变浅,并且游戏没打开 2014/1/4 游戏开发 今天新开封的联想电脑,装完系统后,想玩一下魔兽争霸,结果打开后电脑颜色变成浅色,并且游戏没打开,任务管理器中也没有,郁闷中,上网各种查询得知把魔兽争霸中的MOVIES文件夹删除就可以了,原因不知道,反正好用了,分享一下~… 阅读
Cocos2d-x教程(11)-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上) 2013/12/12 游戏开发 欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763 欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019… 阅读