TCP包防粘连的读取方法



当我们发送TCP包的时候你是一个一个发的,但是当你接收的时候就可能会一下收到多个包,为了防止少接收包,我是用这种方法的:
首先包的前2个字节声明了这个包后面的数据大小。

void TcpClientSocket::OnReceiveMessage()
{
    QDataStream in(this);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_5_5);
    while(bytesAvailable()>=sizeof(quint16)){
        if(blockSize==0) in>>blockSize;
        if(bytesAvailable()break;
        TranslateMessage();
        blockSize=0;
    }
}

上面这段代码是我在Qt下写的。
blockSize 是包的数据大小(不包括2字节的数据大小声明)
当数据缓存大于等于2个字节(就是起码可以读到数据声明)时,就进行数据读取。如果blockSize = 0 ,说明这是一个新的数据包,然后首先读取包的大小到blockSize, 然后接下来就是等待缓存大于等于blockSize,然后进行读取 解析数据.