一.GET和POST方式有什么区别
GET方式属于明文传参,在地址栏可以看到参数,调用简单,不安全。
POST方式输入暗文传参,在地址栏不可见,调用复杂,安全。
二.HttpUrlConnection请求网络实例
1.创建URL对象
URL url = new URL("https://www.baidu.com/");
2.通过URL对象调用openConnection()方法获得HttpURLConnection对象
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
3.HttpURLConnecton对象调用getlnputStream()方法向服务器发送http请求并获取到服务器返回的输入流
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
4.读取输入流,转换成String字符串
InputStreamReader reader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
String temp = "";
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
注:1.在Android中访问网络必须添加网络权限。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2.在Android中访问网络必须放在子线程中执行
三.HttpUrlConnection请求网络图片实例
xml代码如下:
效果如图:
Java代码如下:
web_btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
getWebpic();
}
}).start();
}
});
private void getWebpic() {
try {
URL url=new URL("http://06.imgmini.eastday.com/mobile/20180503/20180503080551_e39e92aa38945216449c9ef09d8746a8_4.jpeg");
HttpURLConnection connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream=connection.getInputStream();
Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
Message message=handler.obtainMessage();
message.obj=bitmap;
handler.sendMessage(message);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
四.String/StringBuffer/StringBuilder有什么区别
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因是String是字符串常量,StringBuffer和StringBuilder是字符串变量。
(1).String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
(2).StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
3.StringBuilder(线程非安全的)与 StringBuffer(线程安全的)
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer