游戏开发 – 有组织在! https://uzzz.org/ Fri, 25 Jul 2014 09:15:49 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.4 https://uzzz.org/wp-content/uploads/2019/10/cropped-icon-32x32.png 游戏开发 – 有组织在! https://uzzz.org/ 32 32 【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类 https://uzzz.org/article/4128/ Fri, 25 Jul 2014 09:15:49 +0000 https://uzzz.org/article/4128/ 我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让Visual C++在图像处理方面的功能比较尴尬。之前笔记里面,我们采用的CBitmap配合GDI进行透明图像的处理有些晦涩繁琐,而且受到图像素材的限制,可以说是有些落后,不是太实用。…

The post 【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类 appeared first on 有组织在!.

]]>
The post 【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类 appeared first on 有组织在!.

]]>
游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类 https://uzzz.org/article/4092/ Sun, 13 May 2012 06:04:55 +0000 https://uzzz.org/article/4092/ 我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让Visual C++在图像处理方面的功能比较尴尬。之前笔记里面,我们采用的CBitmap配合GDI进行透明图像的处理有些晦涩繁琐,而且受到图像素材的限制,可以说是有些落后,不是太实用。…

The post 游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类 appeared first on 有组织在!.

]]>
The post 游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类 appeared first on 有组织在!.

]]>