游戏开发 – 有组织在! https://uzzz.org/ Sun, 07 Jul 2019 14:05:13 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.4 https://uzzz.org/wp-content/uploads/2019/10/cropped-icon-32x32.png 游戏开发 – 有组织在! https://uzzz.org/ 32 32 Cesium小记之加载暗黑色地图&&蓝色透明模型 https://uzzz.org/article/2098/ Sun, 07 Jul 2019 14:05:13 +0000 https://uzzz.org/article/2098.html 一效果图“ 二、demo
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import Cesium from 'cesium/Cesium'…

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cesium加载mapbox黑色底图 https://uzzz.org/article/2914/ Mon, 14 Jan 2019 08:42:49 +0000 https://uzzz.org/article/2914.html 其实很简单,但是对于不知道的人,就很麻烦了。
官网上的mapbox.street会报错

var layer=new Cesium.MapboxImageryProvider({
mapId: 'mapbox.dark',…

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Cesium加载局部地区单张图片底图 https://uzzz.org/article/3422/ Fri, 16 Nov 2018 08:26:26 +0000 https://uzzz.org/article/3422.html 代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>局部地图区域</title>…

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军旗(陆战棋) https://uzzz.org/article/2609/ Tue, 29 May 2018 13:27:29 +0000 https://uzzz.org/article/2609.html apk下载:点击打开链接
军棋分三种下法:
一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;
一种是明棋,字朝上摆,不需要裁判;
一种是翻棋,开始字朝下摆,不需要裁判。…

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ov7725摄像头–图像中间亮四周暗 https://uzzz.org/article/2093/ Tue, 29 May 2018 06:58:42 +0000 https://uzzz.org/article/2093.html 使用OV7725摄像头采集图像进行商品识别,uvc调试过程中发现图像中间亮四周暗;

网上找原因,说是lens 的CRA 和 sensor的CRA不匹配;可以通过矫正透镜改进;
查看手册,lens correction部分;果然有这部分介绍…

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Cadence原理图中一个错误和解决方法 https://uzzz.org/article/3434/ Mon, 02 Apr 2018 08:04:40 +0000 https://uzzz.org/article/3434.html 画好原理图保存时,出现了错误

     “ERROR(SPCOCN-1998): HDL Power Symbol does not have voltage property. To turn off…

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unity 仿ue4湖水效果 https://uzzz.org/article/3444/ Sat, 23 Sep 2017 04:09:16 +0000 https://uzzz.org/article/3444.html 这次是做个测试,看看材质通用性
为了方便使用的是untiy 5.6 + shaderforge 1.38
下面是最后的效果(当然比起ue4里面还添加了一些,用的线性空间和deferred模式)

下面是ue4原本的

因为主要是法线上的效果,unity在法线和光照效果上还是差挺多的…

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游戏——海战棋 https://uzzz.org/article/3265/ Sun, 15 Jan 2017 08:19:54 +0000 https://uzzz.org/article/3265.html 又写了个小小的棋类游戏,希望大家喜欢!
游戏规则

由电脑随机在敌我双方布好船阵,每艘船周围一格内都不许有其他船,船有1、2、3、4格大小的,(1格有四艘 2格有三艘 3格有两艘 4格有1艘),双方都只能看不到自己船的布阵方式。…

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SpriteBuilder实现2D精灵光影明暗反射效果(一) https://uzzz.org/article/2778/ Tue, 17 Nov 2015 08:50:08 +0000 https://uzzz.org/article/2778.html 其实不用3D建模,用2D的图像就可以模拟3D场景中光照反射的效果.
这里我们不得不提到一个normalMap(法线图)的概念,请各位童鞋自己度娘吧,简单来说它可以使得2D表面生成一定细节程度的光照方向和反射效果.…

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Ren’Py上手指南1 https://uzzz.org/article/3369/ Tue, 21 Oct 2014 03:37:20 +0000 https://uzzz.org/article/3369.html Ren’Py(http://www.renpy.org)是一个基于Python编写的文字AVG游戏引擎。可以快速开发出文字AVG游戏,因为Python的可移植性,可以将游戏发布到Windows,Linux和Mac上,并且可以通过官方提供的工具移植到Android上面(至于iOS,作者在论坛中表示不鸟这些封闭平台,不过有人在做ios的移植https://github.com/chrismear/renios/releases)。…

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