FOMO 4D 系统开发

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都说币圈人心浮躁,然则放眼全球,何人能抵挡以一博一千的神奇诱惑?

传统bocai游戏,一直存在不透明、不公平的沉疴,区块链的出现可以一举打破这种不公平现状。FOMO 4D便是一款完全公开透明,上线即大热的区块链游戏。

 

FOMO 4D玩法介绍

【进场】

最少投资1个eth=1000钥匙为有效会员,1ETH=1000钥匙,无上限。同时需要购买排单币,每次购买钥匙消耗1%的排单币。

【游戏周期】24小时为一个游戏周期,每购买一个钥匙 游戏延长3分钟,当倒计时到0小时没有人购买钥匙,游戏结束。

【出局】钥匙只要出局就清零。比如投资1ETH=1000钥匙,前端要显示持钥匙量的区,同时要有手持钥匙量放大2倍的映射区,两个区域的数据要同步变化。

【奖池分配】第一阶段彩池基金累积达到1000eth系统自动拿出500eth来进行分配:

  1. 其中100eth重新回到彩池继续进行。
  2. 其中200eth平均分配给最后100个玩家,(账号最少要有1个eth的钥匙)
  3. 其中80eth分配给持有排单币最多的100个玩家。按持有量比例分配
  4. 其中120eth中的2%奖励给最后一个投资者,剩下的奖励给最后一个投资人的直接推荐人1%,以此类推。(递减式分配)

举例说明:推荐关系如下A→B→C→D→E→F→G→H→I→J→K→L,假如L为最后投资人获得120个eth的2%,则K拿剩下的1%,J拿k剩下的1%,以此类推,直到分完。

【终极奖池分配】

终极彩池达到5000eth分配如下:

50%          最后10人平分

10%          基金会

20%          持有排单币最多的100人加权分红(按比例分配)

20%          终结者以上所有直推递减式分配(有烧伤,)

举例说明:推荐关系如下A→B→C→D→E→F→G→H→I→J→K→L,假如L为终结者,则L拿总资金池的20%的2%,根据L的钥匙量的比例拿,多的沉淀到基金会;K拿18%的1 %根据钥匙量拿奖励,多出来的沉淀;以此类推。

 

FOMO 4D收益介绍

【静态收益】

  1. 1ETH买1000个钥匙,同时消耗1%的排单币,拥有钥匙才能参与按比例静态40%分红,动~静结合最高拿2倍出局。可以用奖励继续复投,复投同样消耗排单币1%

前端设置钥匙的2倍映射且已原钥匙量同步变化(排单币只能互转)出局后可翻倍复投。

比如a投资1eth可以买1000个钥匙,需要先购买10排单币,买钥匙会消耗1%,每天每过1个小时分红一次。静态分红按持有钥匙量的比例分红,奖励可复投,复投再次消耗1%的排单币,2倍出局。(如:今天进场100人,总投资100个eth,其中40%就是40个eth用于给100人按持有钥匙量比例统一结算静态分红)。

  1. 所有购买钥匙投入的eth:35%进入彩池,40%静态收益,20%推广奖金, 2%平台管理费用, 3%进入基金会

(比如:a进场投资100eth其中35个进入彩池,40个用于静态分配,20个用于动态奖励, 2个平台管理费,3个进入基金会)

 

【分享收益】

玩家最少购买1000钥匙就是1eth(保持账户持有不低于1000把钥匙才能成为有效玩家)才能参与分享收益

购买1000把钥匙玩家才能拿10代以上收益(自己账户上保持不低于1000把钥匙)直推多少人拿多少代奖励,最高拿15代。

分享奖金:

直推1个有效会员拿1代7%(动态奖励要有烧伤)

直推2个有效会员 拿 1代7%,2代5%

直推3个有效会员1代7%,2代5%,3代2%

直推4个有效会员1代7%,2代5%,3代2%,4代0.5%,

直推15人,1代7%,2代5%,3代2%,4代0.5%,(4-15代都是0.5%)

根据玩家购买钥匙投资的ETH总额作为奖励基数(既A→B→C→D→E→F  B投100ETH的(20%奖励给动态,)进行奖励  A拿总奖池的7%,C买100ETH A拿总奖池的5%, )所有出局后没有复投的玩家没有奖励

 

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