挖矿是什么?

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1.挖矿

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在说到挖矿,那么不得不先说一下“矿”是什么?所谓的“矿”就是虚拟货币,有很多种,比如比特币、门罗币等等。这些货币充当虚拟世界的金钱,有很大价值。在众多虚拟货币中,属比特币最负盛名。

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2.传统货币

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在了解虚拟货币时候,先介绍传统的货币。经济学上认为,货币本质上是一般等价物。什么是一般等价物?

考虑原始时代的经济:A 圈养了一头牛,B 纺织了一块布,为了满足彼此的需求,他们可以约定:一头牛 换 一匹布。通过这种原始的物物交换实现了简单的价值流动。但是,随着社会生产力的提高,这种模式已经不能适应经济发展的要求。

这个时候,需要一种各方都认可的一般等价物来衡量、转换和传递商品的价值,从而实现商品的高效自由流动。价值流动:商品 -> 一般等价物 -> 商品。

早期,人们使用贝壳来充当一般等价物,后来又使用金、银等贵金属,再发展出纸币,甚至到现在的移动支付。以 ¥人民币 为例,它是以国家信用为背书,充当价值媒介的一般等价物。具有价值尺度、流通手段、贮藏手段、支付手段等职能。

当前的货币体系:政府通过国家信用和强制手段保证央行发行的货币被广泛认可和接受。对于防止伪造,一方面通过技术手段提高纸币的伪造难度;另一方面通过法律手段打击制造、流通假币。

截至目前,通过央行发行货币是全世界通用的做法,运行良好,但缺点明显。显而易见的问题,包括但不限于:

1.由于发行权掌握在中心化的央行手中,理论上存在货币超发的可能,从而导致通货膨胀,例如:委内瑞拉、津巴布韦等国家由于通货膨胀,货币体系近乎崩溃;

2.即使高压打击,依然无法避免假币出现,最薄弱的环节不在于印制技术,而在于流通中需要人去辨别,而人往往是不可靠的。

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3.虚拟货币

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虚拟货币根据2012年欧洲央行的定义为:“一种无法律约束,由开发者发行与管控,在特定虚拟社群成员中接受和使用的数位货币。”

虚拟货币大致上可以分成三类。

第一类:与实体货币无关,只可以在封闭的虚拟环境中使用,通常是网络游戏,如魔兽世界。

第二类:单向兑换,通常只可以在虚拟环境中使用,有时候也可以购买实体商品和服务,如飞行常客奖励计划、微软积分、任天堂点数、Facebook Credits、Amazon Coin。

第三类:双向兑换,有买入价和卖出价,跟“真”货币相同,包括由发行机构发行的,如第二人生的林登币、可双向兑换的游戏币……等等,以及去中心化的加密货币,如比特币、莱特币、以太坊属于此类,媒体多以”虚拟货币”一词指称,但加密货币只是虚拟货币中其中一个子类别而已。

比特币是区块链支付系统和虚拟计价工具,由于其采用密码技术来控制货币的生产和转移,而没有中央的发行机构,无法任意增发,交易在全球网络中运行,有特殊的隐秘性,加上不必经过第三方金融机构,因此得到越来越广泛的应用,也成了非法交易的媒介。用户利用个人计算机和智能手机中的加密钱包软件,无需任何银行、信用卡、在线支付公司等中介机构,可随时随地在网络上直接交换物品、服务。

作为记账系统,比特币不依赖中央机构发行新钱、维护交易,而是由区块链完成,用数字加密算法、全网抵御51%算力攻击保证资产与交易的安全。交易记录以被全体网络计算机收录维护,每笔交易的有效性都必须经过区块链检验确认。

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4.挖矿和虚拟货币关系

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挖矿主要目的是通过借助大量计算能力来计算产生虚拟货币。而区块可以看作是比特币账本的单独一页纸或者总账本。在绝大多数情况下,新区块被加入到记录最后(在比特币中的名称为:块链),一旦写上,就再也不能改变或删除。每个区块记录了它被创建之前发生的所有事件。 每个区块还包括一个数学方程的答案,该答案对每个区块是唯一的。新区块如果没有正确答案,不能被发送到网络中。
所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。也就是说要算出当前区块复杂数学问题的解。这个复杂数学算法被设计为一共有21万组特解,每组特解都能解开方程且是唯一的,但无法通过任何有效方式解决,只能通过计算机暴力碰撞猜测。可是为什么这么多人愿意做这么枯燥的事?因为每解决一个区块,都会得到新产生的比特币奖励,这才是众多人来挖矿的利益诉求。

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