目录
NVIDIA GameWorks and UE4网址是 https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine,
其中包括以下
Blast | 破碎效果 |
CataclysmDemo | 用城市展现实时流体的Demo |
FleX | 基于粒子的物理特效 |
Flow | 火、烟雾等流体 |
HairWorks | 毛发 |
HBAO+ | |
Turbulence | |
TXAA | |
Volumetric Lighting | |
VR Funhouse | |
VRWorks | |
VXGI | |
WaveWorks |
如果你点击链接后出现404,那么你未登录GitHub的账户,或UE账户未关联GitHub。参照以下文字解决
确保可以访问
NVIDIA GameWorks and UE4 https://developer.nvidia.com/nvidia-gameworks-and-ue4,
GitHub https://github.com/,
Unrealengine账户 https://www.unrealengine.com/dashboard/connected
三家的网站,不行的话,修改DNS或翻墙。
访问GitHub上的 NVIDIA GameWorks 前你需要具备一些条件,可在 NVIDIA GameWorks and UE4 中找到(如果你会浏览器的用网页翻译,或英文可直接点击如果不会则请参照下方的1.1~1.3处理。)
1 访问前需要一个订阅了GitHub 的Unrealengine账户
1.1如果没有GitHub账户的话,英文不好的请搜索: 注册GitHub账户,能搜出一大把的教程!
动手能力强些的点击 UE官方教程
英文好的直接点击 GitHub (GitHub官网) 自行创建好账户
1.2 没有Unrealengine账户的同1.1 方法搜索或点击 Unrealengine账户 创建
1.3 UE账户的GitHub订阅,订阅后 可以下载UE4的完整源代码
2.1 完成 UE账户的GitHub订阅后便可访问在GitHub上的 NVIDIA GameWorks 了
左边的蓝色字体是NVIDIA官网介绍,右边的branch是GitHub上的分支。下载的话 点branch就行。
VXGI为例子
下载时建议用有会员的迅雷,或百度云盘离线下载,或翻墙,印象中直连速度很慢。下载后解压到一个至少60GB空余的硬盘(编译后41GB)
点击根目录的Setup.bat 下载,若下载速度慢 可以搜索 UE4 Setup.bat加速
编译的UE4源码方法可以百度(有时间再更新)。
一点经验: x5645,2.5G 6核心12线程 24g内存 VXGI 编译一次两个半小时。
由QQ群一位大佬整合,对源码有异议,建议、BUG提交等请在GitHub上与其交流
编译版本:4.18.3
整合程度:Blast、Flex、Flow、HairWorks、WaveWorks、VXGI、HBAO+、
原作者添加的功能 :批量重命名插件
https://github.com/Oases/UnrealEngineNiv