区块是区块链的组成基本结构,也是交易信息的载体,矿工通过挖矿的形式来产生新的区块并获得奖励,新块产生的过程也是一个交易打包的过程,只有加入到区块中的交易才会被系统所有其他节点所认可,才是有效的。
/** * 网络中的节点不断收集新的交易,然后一个Merkle树的形式打包进区块中, * 打包的过程就是要完成工作量证明的要求,当节点解出了当前的随机数时, * 它就把当前的区块广播到其他所有节点,并且加到区块链上。 * 区块中的第一笔交易称之为CoinBase交易,是产生的新币,发送给区块的产生者 */
class CBlockHeader
{
public:
// header
int32_t nVersion; // 版本
uint256 hashPrevBlock; //前一个区块的hash
uint256 hashMerkleRoot; // Merkle树根
uint32_t nTime; // 时间戳
uint32_t nBits; // POW难度
uint32_t nNonce; // 要找的随机数
CBlockHeader()
{
SetNull();
}
ADD_SERIALIZE_METHODS;
template <typename Stream, typename Operation>
inline void SerializationOp(Stream& s, Operation ser_action) {
READWRITE(this->nVersion);
READWRITE(hashPrevBlock);
READWRITE(hashMerkleRoot);
READWRITE(nTime);
READWRITE(nBits);
READWRITE(nNonce);
}
void SetNull()
{
nVersion = 0;
hashPrevBlock.SetNull();
hashMerkleRoot.SetNull();
nTime = 0;
nBits = 0;
nNonce = 0;
}
bool IsNull() const
{
return (nBits == 0);
}
uint256 GetHash() const;
int64_t GetBlockTime() const
{
return (int64_t)nTime;
}
};
class CBlock : public CBlockHeader
{
public:
// network and disk
std::vector<CTransactionRef> vtx; // 所有的交易
// memory only
mutable bool fChecked; // 交易是否验证过并构成Merkle树
CBlock()
{
SetNull();
}
CBlock(const CBlockHeader &header)
{
SetNull();
*((CBlockHeader*)this) = header;
}
ADD_SERIALIZE_METHODS;
template <typename Stream, typename Operation>
inline void SerializationOp(Stream& s, Operation ser_action) {
READWRITE(*(CBlockHeader*)this);
READWRITE(vtx);
}
void SetNull()
{
CBlockHeader::SetNull();
vtx.clear();
fChecked = false;
}
CBlockHeader GetBlockHeader() const
{
CBlockHeader block;
block.nVersion = nVersion;
block.hashPrevBlock = hashPrevBlock;
block.hashMerkleRoot = hashMerkleRoot;
block.nTime = nTime;
block.nBits = nBits;
block.nNonce = nNonce;
return block;
}
std::string ToString() const;
};